Lärmamine või reageerimine pärismaalasena

Tere kõigile, head lugemist.

Ma arvan, et kõik teavad, mis on levinud ja reageeriv emakeel?

Kui teil pole vastust, siis ärge muretsege, siis kinnitage oma turvavööd mõnusalt liikuvatel platvormidel ja nende võrdlustel ning mida parema arengu jaoks valida.

Enne kui sukelduda võrdlusesse Flutter vs React Native, uurime lühidalt mobiilsete platvormide arengut.

Mobiilplatvormid

Juhtivad mobiilplatvormid on iOS (Apple), Android (Google), kus nagu ka meil olid saadaval Windowsi ja Blackberry platvormid, põhinevad jõudlus, kasutus ja lihtne kasutajaliides vastavalt nendele kahele platvormile turul ja nad on aegunud.

Järgnev pilt näitab selget visiooni praegustel valitsevatel platvormidel

Androidi ja iOS-i konkurendid

Mobiili arendamise lähenemisviisid

Mobiilirakenduste arendamine on keeruline. Kõigile kasutajatele jõudvate rakenduste loomiseks peavad arendajad tegelema paljude erinevate opsüsteemide, SDK-de, arendusriistade, ekraani suuruse ja vormiga, samuti tehnoloogiamaastikuga, mis on endiselt pidevas muutumises.

Mobiilirakenduse ehitamise valimine võib aga kõige dramaatilisemalt mõjutada mobiiliprojekti võimalikke kulusid, aega ja edukust. See on teine ​​asi rakenduse enda ulatuse ja funktsionaalsuse määramisel. Rakenduse nõuete mittevastavus mobiiltelefoni arendamise õigele lähenemisviisile, va garantii tagab raisatud aja ja vaeva - tulemuseks on sageli vähem tõhus tulemus.

Mobiilirakenduste loomisel on tänapäeval kolm peamist lähenemisviisi: platvormidevaheline, hübriidne ja pärismaatiline.

  1. Natiivne lähenemisviis (platvormipõhised tööriistad)

Loodusliku rakenduse arendamise nimi viitab sellele, et looduslikud rakendused on üles ehitatud platvormispetsiifiliste SDK-de ja platvormi müüjate pakutavate arendusriistade abil. IOS-i jaoks tähendab see, et rakendused on loodud Apple Xcode'is Swift / Objective C abil. Android, see tähendab, et rakendused on loodud kasutades Kotlin / Java Android Studio. Windows Phone on .NET ja Visual Studio jne. Igal platvormil on oma SDK-d ja sageli ka oma programmeerimiskeel.

Natiivsete mobiilirakenduste eeliseks on muidugi maksimaalne juurdepääs funktsioonidele ja API-dele, mis on saadaval igal platvormil. Kui mobiilseadmes saab midagi ära teha, siis seavad natiivrakendused kõige vähem piiranguid.

„Natiivne arhitektuur pakub kõige rikkamat, graafiliselt köitvamat kasutajakogemust, kõrget jõudlust ja võimalust integreeruda loomulike seadme funktsioonide ja taustaprogrammi ettevõttesüsteemidega.“

  • Hübriidne lähenemine (platvormidevahelise ja loodusliku segu)

Tunnistades, et enamik arendajaid eelistaks valikuvõimalusi arvestades rakendusi, millel on veebi haardeulatus ja looduslike hübriidversioonide rikkalikkus, kui ühendada veebi- ja mobiilirakenduste eelised. Hiljutise HTML-i UI-uuringu kohaselt, kui küsida, mis muudab HTML5 arendamise atraktiivsemaks kui muud tarkvara kirjutamise võimalused, ütles 62%, et katvuse / platvormiülene tugi on üks suurimaid eeliseid. Hübriidrakendused on välja töötatud standardsete veebitehnoloogiate, näiteks HTML, JavaScripti ja CSS (platvormideülene) ning loomulike komponentide abil, kuid need on võimelised ületama "puhta" veebirakenduse piirid, kasutades pakkimiseks ja juurutamiseks platvormispetsiifilisi natiivseid "ümbriseid". kood.

Natiivümbrised võimaldavad hübriidrakendusi seadmetele installida, rakenduste poodide kaudu juurutada ja natiivse seadme API-le juurde pääseda JavaScripti kaudu. Kuna hübriidrakendused on loodud veebitehnoloogiate abil,

  • Platvormidevaheline lähenemine (Java Script, HTML, CSS)

“Kirjutage üks kord kaks korda kasutusele” | Platvormideülene arendus on tarkvaratoodete või teenuste arendamise tava mitmele platvormile või tarkvarakeskkonnale. Insenerid ja arendajad kasutavad erinevaid meetodeid, et mahutada ühe rakenduse või toote jaoks erinevad opsüsteemid või keskkonnad.

Erinevad platvormidevahelised lähenemised

Platvormideülese arenduse idee on see, et tarkvararakendus või toode peaks hästi töötama enam kui ühes konkreetses digitaalses elupaigas. Seda võimalust kasutatakse tavaliselt selleks, et müüa tarkvara rohkem kui ühele omandis olevale opsüsteemile, näiteks kasutamiseks nii Google'i kui ka Apple'i platvormidel.

Üldiselt võib platvormidevaheline arendus muuta programmi vähem tõhusaks. Näiteks võib see vajada erinevate süsteemide jaoks, mida see peaks toetama, üleliigseid protsesse või failide salvestamise kaustu. Samuti võib see nõuda, et programm oleks „tuim”, et hõlbustada vähem keerukate tarkvaradega keskkondi. Kuid paljudel juhtudel arvasid tarkvara tegijad, et platvormidevahelise arendamise piirangutega tasub tegeleda, et pakkuda rakendust või toodet laiemale kasutajaskonnale.

Turul on palju platvormidevahelisi lähenemisviise ja “React Native” on kõigist teistest lähenemisviisidest parim, kuid sellel on palju eeliseid ja puudusi.

Siit tuleb Google'i võimsate funktsioonide ja kena arhitektuuriga rämps.

Põrutus vs reaalajas sündinud:

Reageerige emakeelena

React native on Facebooki loodud avatud lähtekoodiga mobiilirakenduste raamistik. See on platvormideülene tehnoloogia, kus saame arendada nii iOS-i kui ka Androidi rakendusi.

Reageerige seal umbes 4 aastat (26. märts 2015) omapäraseks ja paljud ettevõtted, näiteks Myntra, Uber Eats, Instagram ja Facebook, kasutavad seda. See on vaikne küpsenud kogukond, palju rakendusi on välja töötatud ja turule viidud.

Laperdus

„Koostage ühest koodialusest ilusad iOS-i / Androidi loomulikud rakendused“.

Flutter on Google'i loodud avatud lähtekoodiga mobiilirakenduste raamistik. Seda kasutatakse rakenduste arendamiseks Androidi ja iOS-i jaoks, samuti on see peamine rakendus rakenduste loomiseks Google Fuchsia jaoks.

Aeglaselt on kõik Flutteri kasutusele võtnud ettevõtted, näiteks Alibaba Group, Groupon, Hamilton ja Google.

  1. Arhitektuur
Reaktiivne algupärane arhitektuurLehviv arhitektuur

2. Funktsioonide komplekt

Funktsioonide komplektide võrdlused

3. Ettevõtte sponsorid

Ettevõtte sponsorid

4. Keelevalik

Keelevaliku võrdlused

5. Raskuskõver

Raskuste taseme võrdlused

6. Tootlikkus

Tootlikkuse võrdlused

7. Riigi juhtimine

Riigi juhtimise võrdlused

Flutter võtta esile Objekte ettevõtted

Järeldus

Flutteril on React Native'i ees rohkem eeliseid, näiteks masinkood (AOT), sild vähem arhitektuuriga, vidinate tugi (Flutteri komponendid) ja mis kõige tähtsam - see on Google'i toode. Neil on juba tohutu kogemus mobiilplatvormil (Android).

Minu jaoks on need erinevad platvormid sellised, et igal tehnoloogial on oma tugevused ja nõrkused.

„Kasutusjuhtumi põhjal” peame valima mobiilplatvormid.

Kui teil on tegemist paljude platvormipõhiste API-dega, näiteks HealthKit, Sensoril põhinevad funktsioonid, täpsemad animatsioonid ja nii edasi, on Native Platform parem valik.

Kui olete mobiilsidetehnoloogia uus inimene ja soovite nii Androidi kui ka iOS-i rakendusi paremini välja töötada, alustage Flutteriga.

Kui teie rakendus tegeleb vähem animatsiooni ja palju kasutajaliidesega ning teil on hea Java Script ja veebiraamistikud, on React Native parem valik.

Kui teie rakendus käsitleb kõiki ülaltoodud juhtumeid ja valib teie mugavuse põhjal hübriidrakenduse arenduse.