Radeon 4100 ja 4200 on ATI kaks uusimat videotöötlusüksust, millest on nüüd saanud AMD osa. Erinevalt enamikust videokaartidest, mis on diskreetsed komponendid, mille valite ja installite oma süsteemi, on nii 4100 kui ka 4200 liikuvussarja all ja sülearvutite pardal töötava videotöötlusüksusena. 4200 on tipptasemel mudel, mis toimib paremini, samas kui 4100 on sama aeglasem, kuid odavam versioon.

Kahe versiooni loomiseks ilma, et oleks vaja kahte erinevat kaarti välja töötada, võttis ATI lihtsalt Radeon 4200 ja kroppis seda natuke, et toota 4100. Radeon 4200 kiirus on 500 MHz, Radeon 4100 aga vaid 350 MHz. Vaatamata sellele, et raputatud Radeon 4100 on peaaegu identne Radeon 4200-ga, on tal keerukamate piltide esitamisel probleeme, mis on tavalisemad arvuti uuemates 3D-videomängudes. Radeon 4200 töötab palju paremini kui Radeon 4100, kuid see pole siiski sobiv diskreetsete videokaartide jaoks, mida saab installida lauaarvutitele ja isegi mõnele sülearvutile.

Suur osa nii Radeon 4200 kui ka Radeon 4100 alaväärsusastmest tuleneb sellest, et nad kasutavad ära osa süsteemimälust või “jagatud mälu”. See vähendab tootmiskulusid, kuid kahjustab VPU-d tunduvalt, kuna VPU-st mällu liikumiseks peavad andmed liikuma palju kaugemale, kui graafikakaardil, millel on spetsiaalne mälu. Samuti peab VPU-ga konkureerima süsteemiga süsteemimälu piiratud ribalaiuse pärast, mis on topelt whammy raskete mängude puhul, mis maksustavad tugevalt nii süsteemi kui ka VPU-d.

Radeon 4100 ja 4200 esmane täiendus võrreldes vanemate mobiilsuse VPU-dega on DirectX 10.1 lisamine. See ei ole tegelikult asi, mis parandaks mõlema VPU jõudlust palju, vaid hoiab seda lihtsalt tehnoloogia täiustustega kursis. Radeon 4100 ja 4200-l on väiksema tõenäosusega probleeme uuemate tarkvaradega, mis kasutavad DirectX-i hilisemaid versioone kui vanemad VPU-d, nagu Radeon 3100 ja 3200.

Kokkuvõte:

1. ATI Radeon 4100 kellade sagedus on 350 MHz, Radeon 4200 aga 500 MHz.

2. Radeon 4200 toimib uuemate videomängude puhul paremini kui Radeon 4100.

Viited